
前々回あたりにスキル振りについて少し触れたんですけど
いざ上奥へ行ってみると実際に思ってたようにスキルが回せなかったりしたので
いろいろ考え直してみました('ω'三'ω')

で、最たるものがこれなんですけど・・・
大型前まで僕がメガデスを使ってたのは、瞬間火力が出たということもありますが
何より消費APが100なので、燃費がよかったんですよね
APの上限が300なので、MAXまで溜めておけば3発打てるわけで
しかも和合をかけ終えれば他にAPを割くスキルもないので使い勝手が良かったんです
全振りしてしまうと燃費が悪いのは明白なのですが
キーボード使ってるので、無駄にスキルを増やしたくないということもあり
この際切ってしまうことにしました
194Lvの補助型民、206SPです

ヒールの前提は最低限のみ振って、GHと強化GHを取ります
それから民のスキルの代表格である和合、力みなぎるは全振り
悪魔とセブンサインを全振りしてるのについては後々触れますが
3つある新スキルのうち、取っておきたいのは華美と音譜の2つ
エレクトリックはCTが長すぎて使い勝手が悪いのであまりオススメできません
悪魔を取るので、加速も合わせて取っておくと強いです
特にコロシアムのように常時敵を相手にするMAPにおいて効果を発揮します
精霊の声はMAXで最大HP+3000がつくので全振りにします
心の声は恩恵が少ないため、今回は切りました

マスタリは最上級まで全振りします
最上級は効果がとても優秀で、MAXまで上げると
水属性30、魔法最小30%、ターゲット魔法防御減少10%がつきます
ここまで振るのに35Pも必要というのが大きいですが
それだけ見返りのあるスキルだと思います
先程悪魔とセブンサインを全振りにすると書きましたが
これらは火力が水属性に依存しているため、マスタリを最上級までとると
それなりに恩恵が受けられるからです
それから水魔法は名誉PTなどで当てるだけ、もしくは手数を増やすためにとっておきます
水魔法を除く攻撃スキルは悪魔、華美、音譜、セブンサインになりますけど
CTがどれもそこそこの長さなので、発動直後をミノなどに潰されてしまった場合に
運が悪いと棒立ちになるので、それを防止するのに有用です
実際に戦闘で頻繁に使うのはアイススピアーとヘイルストーンあたりになると思いますが
そのあたりはお好みで(´・ω・`)
バブルバブルかわいいよぉ!(裏声)

元々、補助型の民ということに念頭を置いているので
回復量を上げることを優先するために浄化、治癒量増加は全振り
前提となるスキルに振ると画像のような感じになります
治癒修練があるとヒールクリティカル確率が上がるので余った分はこれに
僕の場合だと4しか余らなかったので9までしか振れませんでした(pωq
浄化と治癒量増加を発動しているとGHで約3000程度の回復量
クリティカルが出れば約5000は安定するので回復量としては充分ですね
ちなみにコロギターでの数値なので、闇ギターであれば
クリティカル時にはもっと回復量が出るような気がします・-・
スキル振りとしてはこんな感じになります

余談ですけど、上奥のクエストでギルドポイントがもらえるようになってたので
最近は上奥2-1とかでコツコツ貯めるようにしてます
早く貢献できるように・・・(ノ)・ω・(ヾ)

後はおまけ的に
イベントでもらえる5周年記念のブーケとかがこんなデザインでした

記念タイトルとか
昨年の4周年の時は、オールステータス+4%だったんですけど
いずれオールステータス+10%くらいは見ることが・・・?(´^ω^`)
(´・ω・)ノシ byebye♪